马化腾:游戏出海是腾讯国际化最大希望

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(深圳综合讯)腾讯首席执行官兼联合创始人马化腾坦言,过去一年腾讯游戏业务面临来自竞争对手的巨大挑战,并强调游戏出海将是腾讯出海国际化的最大希望。

综合澎湃新闻、《21世纪经济报道》、路透社等报道,马化腾星期一(1月29日)在深圳湾体育中心举行的公司年会上,用了35分钟总结过去一年各项业务的发展。

谈到游戏行业过去一年的竞争,马化腾坦言“我们受到了很大挑战”。他说,腾讯是全球最大的游戏公司之一,但在新生代游戏公司崛起、内容和玩法转变下,一时无所适从。

马化腾说,其他同行不断推出新品,但自身好像毫无建树;即便推出了新品,却没有想象中那么好。

马化腾说,腾讯过去几年在海外大IP游戏公司的手游研发、网络运行运营等方面发挥了优势,也建立起口碑。公司希望在软件和游戏开发方面横向做透、做扎实,而非在一个纵深角度与其他游戏公司和硬件厂商为敌,“更关键的还是找准自己的主业并聚焦,这样更有胜算”。

游戏是腾讯最重要的板块之一,单是游戏板块就占公司总收入的30%以上。不过,随着米哈游和网易凭借《原神》《蛋仔游戏》等爆款游戏在国内外崛起,腾讯正面临越来越激烈的竞争。

虽然腾讯过去的热门游戏《王者荣耀》《和平精英》能继续带来强劲的收入,但都已面临老化的风险。能否诞生爆款新游、是否入局二次元等其他类游戏的问题,成为腾讯当前面临的难题。

面对中国国内同行剧烈的竞争和颠覆性技术的出现,外界已开始担心腾讯能否捍卫其作为中国头号科技公司的地位。马化腾已多次强调要降本增效,聚焦核心业务,发挥优势。

针对去年12月25日上线的新游戏《元梦之星》,马化腾说,这个游戏进入战场晚,但它不仅是一款游戏,也具有社交成分,“这本身就是我们的大本营,肯定要全力以赴”。

《元梦之星》推出一个月内,注册玩家已突破8000万人。腾讯上个月宣布将投入14亿元(人民币,约2.64亿新元)的宣传费用,在微信、抖音、B站、微博等平台进行广告投放。

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